モデルの足首問題

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モーションを読み込んで動かしてみた時に一番修正がキツい部分、
それは・・・・・
「足首」
です。

実際に見て頂きましょう。
モデルはゴリマ式加賀さんを使います。

足首があらぬ方向に曲がってます。これ直すのに、足IKとかチマチマ弄るの面倒ですよね?


そこで、PMXエディタでモデルを直しちゃいましょう。
まずはモデルを読み込んで、「ボーン」タグを開きます。

まずは「右足IK」「左足IK」を選んで、右上の「変形階層」を見てみます。
値は「1」です。これを「0」にします。
次に、「右つま先」「左つま先」「右つま先IK」「左つま先IK」を見ます。
値は「0」です。これを「1」にします。
こうするとどうなるのか・・・・

足首が回らない!
ポイントは「右つま先」「左つま先」「右つま先IK」「左つま先IK」の「変形階層」を「右足IK」「左足IK」の値+1にすることです。
これでモーション読み込んだら多少足首問題が改善されるかも知れません。
(されない場合は自力で直しましょう)

小桜

小桜

MMD動画作ったり、物欲にまかせて色々買ったりする人です。

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